












"Rectangular Marquee Tool" ( M ) Kare, dikdörtgen çizmek için seçili alan yaratır. Kare çizmek istersek, kare şeklini seçip, klavyemizdeki Shift tuşuna basılı tutarak imajımız üzerinde mause'muzu sürüklemeliyiz. Aksi halde dikdörtgen alan seçer.
"Elliptical Marquee Tool" ( M ) Daire çizmek istersek, daire şeklini seçip yine klavyemizdeki Shift tuşuna basılı tutarak imajımız üzerinde mause muzu sürüklemeliyiz. Aksi halde elips alan seçer.
"Single Row Marquee Tool" ( M ) Tek pixel olarak yatay;
"Single Column Marquee Tool" ( M ) Tek pixel dikey alan seçmeye yarar.
"Move Tool" ( V ) Seçilen bir alanı veya Layer (Katman)'ı taşımanıza yarar. Otomatik seçim özelliği olduğu gibi imajın üzerinde iken sağ tuş yaparsanız hangi Layer de olduğunuzu da belirtir. Klavuzluk görevi vardır.
"Lasso Tool" ( L ) Kement Aracı denir. İmajınız üzerinde serbestçe çizerek alan seçebilirsiniz.
"Polygonal Lasso Tool" ( L ) Resmin belli noktalarını tek tek seçmenizi yapabilirsiniz.
"Magnetic Lasso Tool" ( L ) Kontrast ve renge duyarlıdır.
"Magic Wand Tool" İmaj üzerindeki benzer renkler'i seçim aracıdır. Benzer renkleri veya tonları seçebilirsiniz.
"Crop Tool" ( C ) Kesme Aracı denir. İmajınızdaki fazlalıkları kesmenize, fazlalıkları temizlemenize ve imajınızı serbest olarak döndürmenize yarar.
"Slice Tool" ( K ) Dilimleme Aracı, imaj üzerinde dilimler yaratmanıza yarar. İmajınızı dilimlere bölebilirsiniz.
"Slice Select Tool" ( K ) Dilimleri seçmemize yarar.
"Pencil Tool" ( B ) Kalem Aracıdır. Airbrush Tool aksine sert kenarlı çizgiler çekmeye yarar. Adından da anlaşılacağı üzere Kalem olarak kullanılır.
"Paintbrush Tool" ( B ) Fırça etkisi sağlar ve boyama yapmamıza yarar.
"Clone Stamp Tool" ( S ) Istampa Aracı ile İmajın bir yerine Alt tuşu ile tıkladığımızda buranın resim ve doku örneğini alır ve bu örneği istediğimiz yere tıklayarak yapıştırmamızı sağlar.
"Pattern Stamp Tool" ( S ) Hafıza-Şablon (Pattern) olarak aldığımız görüntüyü kullanmaya yarar.
"History Brush Tool" ( Y ) İmajın arkaplan rengini kopyalayıp imaj üzerine seçilen alanı fırça etkisiyle boyar.
"Art History Tool" ( Y ) Kullanılan seçili alandaki farklı boyama stillerine bakıp onları taklit ederek, fırça etkisiyle boyama yapar.
"Eraser Tool" ( E ) Silme Aracı, İmaj üzerinde beğenmediğiniz yerleri siler ancak silerken alttaki Layerdeki rengin vaya imajın görünmesini sağlar.
"Background Eraser Tool" ( E ) Arkaplan rengini silerek imajı transparent yapar.
"Magic Eraser Tool" ( E ) Tek tıklama ile imajın arkaplan rengini silerek imajı tranparent yapar.
"Paint Bucket Tool" ( G ) Boya Kovası ile seçili alanı, Foreground denen renk değiştirme aracındaki üstteki renk ile doldurabilirsiniz.
"Gradient Tool" ( G ) İki yada daha çok rengin birbiri arasında yumuşak geçiş yaparak seçili alanın boyanmasını sağlar.
"Blur Tool" ( R ) İmaj'a kenarlardan dışa doğru belirsizlik hissi verir.
"Sharpen Tool" ( R ) İmaj'ın kenarını dışa doğru keskinleştirme hissi verir.
"Smudge Tool" ( R ) İmaj'ın rengini dağıtmak, renkleri birbirine karıştırma, leke hissi verir.
"Dodge Tool" ( O ) İmaj'da aydınlanmış-ışıklanmış alan sağlar.
"Burn Tool" ( O ) İmaj'da koyulaşmış-kararmış alan sağlar.
"Spone Tool" ( O ) İmaj'ın renk doygunluğunu azaltıp, çoğaltmaya yarar.
"Path Companent Selection Tool - Direct Selection Tool" ( A ) Pen Tool ile İmaj üzerinde herhangi bir yerde seçim yaptığımızda veya bir parça seçtiğimizde seçim noktalarını ve kontrol hatları ile kontrol noktalarını tespit ederler.
"Type Tool" ( T ) İmaj üzerinde yazı (text) yazmamızı sağlar, Photoshop'un Yazı Editörüdür.
"Pen Tool" ( P ) Etkili ve denetimli seçim alanları sağlar, yapılacak imajın düzgün kenar rotaları-yönleri çizmemize izin verir.
"Rectangle Tool" ( U ) En üstte, "Rectangular Marquee Tool" Bölümünde anlattığımız işlemleri yapar. Ancak bu araç'ın farkı Foreground denen renk değiştirme aracındaki üstteki renk ne ise uygulandığı yerde direkt o rengi kullanır ve maskeleme yapar. İsterseniz daha sonra üzerine çift tıklayarak rengi değiştirebilirsiniz.
"Rounded Rectangle Tool" ( U ) Köşeleri yuvarlatılmış,
"Ellipse Tool" ( U ) Elips,
"Polygon Toll" ( U ) Poligonal olarakta kullanılır.
Herbirinin kenarlıkları, yarıçapları "Tool Options Bar" 'dan ayarlanabilir.
"Line Tool" ( U ) Çizgi aracıdır. İstenilen kalınlıkta düz çizgiler çizer.
"Custum Shape Tool" ( U ) Photoshop'un hazır şekiller listesini kullanmamızı sağlar.
"Notes Tool" ( N ) İmaj'a açıklayıcı yazı ekler. ( Ses'e)
"Audio Annotation Tool" ( N ) Ses ekler.
Ancak bu eklentiler sadece PSD formatında etkindirler.
"Hand Tool" ( H ) Ekrana sığmayacak şekilde büyültülen imajlarda görünmeyen yerlere ulaşmak için kullanılır.
"Palet - Renk Seçim Aracı" Foreground üstteki rengi, Background alttaki rengi belirtir. Defaunt renk (D) resimdeki gibidir. 'a tıklayarak da default ayarlara geçilebilir. 'a tıklayarak alttaki ve üstteki renkleri yer değiştirebilirsiniz(X). Ancak alttaki daima Background, üstteki daima Foreground olacaktır. Mouse'nın sol tuşu üsttekini, sağ tuşu alttakini otomatik yapar.
photoshop Menüleri hakkında bilgiler
Filtreler/Artistic
Filtreler, mevcut resmin yapısını değişik sekillerde bozarak istediğimiz farklı bir resmin oluşmasını sağlayan yardımcı araçlardır.
Filtreler esas olarak taranmış resimlerin iyilestirilmesi ve hatalarının giderilmesi amacıyla geliştirilmis ise de diğer resimlerde kullaılmaya da baslanmıştır.
Her filtre matematiksel bir formül ile hesapladığı degi***likleri resmin istenilen bölgesine uygulanması ile çalışır.
Burada sadece PhotoShop'un standart filtreleri anlatılmıştır
Filtreler ile çalışırken unutulmaması gereken kurallar:
Filtre transparan tabakalara uygulanmaz. Tabakanın bir kısmı transparan ise sadece renkli kısma uygulanır.
Eger seçili bir bölge varsa sadece bu bölgeye, yoksa bütün tabakaya uygulanır.
Bir seferde sadece bir filtre uygulanabilir.
BMP uzantili bitmap dosyalara filtre uygulanmaz.
Bazı filtreler sadece RGB renk modundaki dosyalara uygulanabilir.
FADE : Bir filtre uygulandıktan sonra belli bir bölgeden geri almak isteyebiliriz veya filtre etkisini azaltmak isteyebiliriz.
Bu durumda FADE komutunu kullanırız. Bir filtre uygulandıktan sonra filtre çek-menüsünde fade komutu kendiliginden çıkar. Bu komut sadece uygulanan filtrelerde kullanılabilir.
Artistic filtreleri genel olarak resminizi el yapımı bir tabloya dönüştürüyor.
COLORED PENCIL Filtresi :
Resminizi çapraz fırça tekniğiyle yağlıboya ile yapılmış bir hale sokar. İletişim kutusundaki Pencil width fırça kalınlığı, Stroke Pressure kullanılan boya miktarı, Paper Brightness ise tabloya vuran ışık miktarıdır.
CUTOUT Filtresi :
Resminizi suluboya ile yapılmış gibi bir havaya sokar. İletişim Kutusundaki No. of levels renklerin karışım miktarını, Edge simplicity kenarların belirginliğini, edge fidelity ise kenarların orjinal şekline uygunluğunu ayarlar.
DRY BRUSH Filtresi :
Yağlıboya bir tabloya kuru fırça ile müdahale edilmesi sonucunda oluşan görüntüyü verir. İletişim kutusundaki Brush size fırça kalınlığı, Brush detail fırça izlerinin belirginliği, Texture ise boyanın kalınlığını temsil ediyor.
FILM GRAIN Filtresi :
Kumlu bir fotoğraf görüntüsü oluşturuyor. İletişim kutusundaki grain seçeneği kum miktarını, Highlight Area yüzey ışığını, Indensity ise ışık yoğunluğunu ayarlar.
FRESCO Filtresi :
Resminizi başka bir teknikle yapılmış yağlıboya tabloya çevirir. İletişim Kutusu detayları Dry Brush ile aynıdır.
NEON GLOW Filtresi :
Resminizi foreground rengi ile kaplar, iletişim kutusundaki pencereden seçeceğiniz renkteki neon ışıkları ile yüzeylerden yansıma yapar. Neon ışığının özelliklerini iletişim kutusundan ayarlayabilirsiniz.
PAINT DAUBS Filtresi :
Resminizi kalın bir tabaka yağlıboya kullanarak yapılan resimlere çevirir. İletişim kutusundan kullanılan fırçanın kalınlığı ve tipini ayarlayabilirsiniz. Sharpness seçeneği ise renk geçişlerindeki keskinliği ayarlar.
PALETTE KNIFE Filtresi :
Resminizi fırça darbeleriyle yapılmış bir tabloya dönüştürür. İletişim kutusundaki Stroke Size seçeneği fırça ebadıdır. Stroke Detail seçeneği ne kadar ayrıntının gösterileceğini belirler. Softness renklerin yumuşaklık ayarıdır.
PLASTIC WRAP Filtresi :
Resminizi plastik bir dokuyla kaplayıp 3 boyuta doğru ***ürür. İletişim kutusundaki Highlight Strength seçeneği plastik dokudan yansıyan ışığı ayarlar. Detail seçeneği plastiğin kalınlığı kabul edilebilir. Smoothness seçeneği ise plastik dokunun düzgünlüğüdür.
POSTER EDGES Filtresi :
Birbirine yakın değerlerdeki pixelleri tek değerde toplar ve az sayıda renk tonları kullanılan ticari posterleri taklit eder. İletişim kutusundan posterimizin alacağı şekli ayarlayabiliriz.
ROUGH PASTELS Filtresi :
Resmimizi pastel boya ile tuval üzerine yapılmış bir tabloya çevirir. Texture seçeneği tuval dokusunu seçmemize yarar. İstersek başka bir resmi texture olarak bile kullanabiliriz. Light Direction ise ışığın yönüdür. Diğer seçeneklerle boyanın sürülme şeklini, miktarını ve hatta ne kadar ayrıntılı çalışacağınızı bile ayarlayabiliyorsunuz.
SMUDGE STICK Filtresi :
Resmimizi leke tekniğiyle yapılmış bir tabloya çevirir. Stroke Lenght seçeneği boyanın sürülme genişliği, Hightlight Area seçeneği yüzeyden yansıyan ışık miktarı, Indensity seçeneği ise boya miktarıdır. Resme derinlik veren ilginç bir filtre.
SPONGE Filtresi :
Suluboya tablo yapmaya benzer. Üstelik suyu da biraz fazlaca. İletişim kutusundan fırça boyunu, sulandırma miktarını ve ayrıntı oranını ayarlayabiliyorsunuz.
UNDERPAINTING Filtresi :
Tablonun yapıldıktan sonra üzerindeki fazla boya sıyrılıp alınmış gibi bir görüntü oluşturuyor. İletişim kutusunun pek çok özelliği rough pastels filtresine benziyor. İlginç yanı uygulama sonrasında resimde 3 boyut oluşuyor.
WATER COLOR Filtresi :
Bildiğimiz kla*** sulu boya tablo yapımı. Sanatsal anlamda güzel sonuçlar alınabilir. İletişim kutusunda fırça boyu, gölge miktarı vs. ayarlanabiliyor.
Kadından Hulk Olursaaaa !!
Arkadaşımızı Hulka Benzetelim...
Öncelikle üzerinde çalışmak istediğimiz resmi açiyoruz..
Daha sonra Filter > Liquify...
Sadece Forward Warp(W), Pucker(S), and Bloat Tools(B) toolarını kullanıcaz..
Geriside yaratıcılığımıza kalmış... Dişleri büyütebilir kulakları sivriltip alnı
açabilirsinizz.. Ne isterseniz sınırı yok...

Şimdi layerimizi duplicate ediyoruz.. Yani çoğaltıyoruz (kopyalama)

Daha sol en allttaki menuden "Quick Mask" seçeneğini tıklıyoruz..

Şimdi resmimiz Quick Mask Modundayken... paintbrushes tool u seçip yüzün tüm bölümlerini tamamen kırmızı olana kadar dolduruyoruz... herhangi bi renk seçimi yapmamıza gerek.. Eğer backroun ve foreground renkleri siyah ve beyaz değilse Shift+D ye basmamız yeterli... Bu işlemi bitirdiğimizde resmimiz aşağıdaki gibi görünmeli...

Şimdi Quick Mask modundan çıkıyoruz.. ve (Select > Inverse) yada Shift+Ctrl+I yapıyoruz..

Şimdi resim layerimiz aktif durumdayken Copy and Paste yapiyoruz (Edit > Copy)
(Edit > Paste) Bu yeni bi layer oluşmasına neden olacaktır.
Daha sonra Go to Image > Adjustments > Hue/Saturation yapiyoruz ve şu değerleri uyguluyoruz.. (dilerseniz diğer layerleri gizleyebilirsiniz.. )
Hue: 94
Saturation: 36
Lightness: -6
Colorize açık olacak..

Daha sonra layerimizi tekrar duplicate ediyoruz.. (kopyalıyoruz)
Layere sağ tuşla tıklayıp Blending modu Overlay olarak ayarlıyoruz..
Daha sonra (Layer > Merge Down) 3 kere tekrarlıycaz..

Son Olarak Image > Adjustments > Levels e gidip gözümüze en hoş gelen şekilde contrast ayarı yapiyoruz..(yapılması gerekmeyedebilir)
Ve Sonuç..
Saçlarınıza Gölge Atın
1- layer>new layer (yeni layer oluşturulur) renk kutusundan istedigimiz renk seçilir

2- küçük ölçülerde sert bir fırça ile saç belirli bölgelerden boyanır

3-yeni layerimiz seçili iken normal yazan pencereden OVERLAY opacility degeri istege göre ayarlanır

Sonuçlar...


Buda Başka bir yöntem Göz Rengi Değiştirme...
Arkadaşlar biliyorum ki Göz Rengi Değiştirme Dersleri Çok Var Ama Fark ettim ki enaz 6-7 işlem le oluyor...Bu yöntemi Dün denerken Buldum!!Eminim Profesyöneller ßiliyordur!!Amatörler İçin Kısa Ve Öz Olur...Bu Renk Değiştirme olayı Çok örnek ler le olur..Araba , göz ,T-Shirt Falan...
Resim Açılır...




Sonuç...

Saç rengi Değiştirme...
Bu örnekte siyah saçı kızıl renge boyama işlemi yapacağız.
orjinal resim olark bunu kullanabilirsiniz

1. ilk olarak layer palette' deki (yarısı beyaz yarısı siyah daire)
"create new adjustment layer" butonuna tıklıyoruz.

Burada açılan menüden "color balance" ı seçiyoruz. ve aşağıdaki değerleri aynen giriyoruz.



2. Resmimiz bunları uyguladıktan sonra kırmızı bir görünüm alacak. bundan sonra "foreground color" 'ı siyah yapıyoruz.

Ve sonra da "layer mask"'ı siyahla dolduruyoruz(doldurma işleminin kısayolu alt+backspace tuşu). başka bir yol da menüden edit/fill use foreground color.
Bunu yapınca resimdeki kırmızılık gidecektir.
3. daha sonra "foreground color" tekrar beyaz yapıyoruz ve sonra "brush
tool" seçip saçı boyamaya başlıyoruz.

4. Boyama işlemimiz bitince "layer palatte" deki blending ayarını normal'den color'a getiriyoruz. en son olarak da opacity değerini resim daha gerçekçi gözükene kadar düşürüyoruz(yapıp yapmamak size kalmış).

Sonuç...

Sizin bir Heykel'iniz yokmu artık olacak...
Photoshop ile Mask ve Burning Tool araçlarını kullanarak bire resimi heykel şekline ( heykel resmi de olması şart) dönüştürebilirsiniz.
Aşağıdaki iki resim referans olarak kullanılmıştır. Bu derste amaç bir refrans odjesi kullanarak nasıl değişik etkiler elde edeceğinizi öğreneceksiniz.
Referans ( key) olarak kullanılacak heykel resmi.

Hopkins'in resmi (heykele dönüştürlecek resim)

Burada referans objenizi seçerken dikkat edilmesi gereken nokta heykel objesinin ve resmin birbitine uyumlu olması...
Şimdi resimlerimizi bulduğumuza göre işlemlere geçebiliriz.
Yerleşim ve Maskeleme
Şimdi yapmamız gereken bu iki iresmi aynı sayfaaya taşımak ve yüz ile heykeli birbirine ortalamak. Bunun için Hopkins'in resmini fare ile heykel resmine sürükleyerek iki layeri tek sayfaya taşıyınız.

Şimdi Hopkins'in yüzünü heykel boyutlarına oranlayın bunu Ctrl+T tuşu ile yapabilirsiniz daha önceki örneklerde anlatıldığı gibi). Bu işlemi yaparken tam sonuç almak istiyorsanız layerin ( hopkins'in) opacity ayarını ( layer penceresinde ) %50 civarına çekin ve bu şekilde resmi küçültüp aşağı uzatarak tam konumuna geitirin. Daha sonra Opcity ayarını değiştirebilirsiniz.
Şimdi işin en can alıcı bölümü Maskeleme, bu iş çok basit ve çok güçlü bir etki yeratır. Photoshop ta en sevdiğim özelliktir ki bu özellik sayesinde çoğu fotoğraçı çok iyi işler çıkarır.
Şimdi altta eklemiş olduğum resimde Hopkinsmask adlı görüntüye bakınız. Orada Edit in Quick Mask moduna tıklıyoruz, görünürde bir değişiklik yok gibi fakat şimdi 45 pix boyuunda ve Soft bir fırça ile resimdeki kırmızı alanların ayınıs elde edinceye kadar boyuyoruz.
Şimdi az önce tıkladığınız Edin in Quick Mask'ın yanında ki Edit in Normal Mode tıkladığınız da otomatik olarak boyadığınız alanların seçildiğini göreceksiniz.
Şimdi CTRL+I tuşlarına basınız ve seçimi ters çevirin aksi takdirde Hopkins'in yüzünü silersiniz.
Bu işlemden sonra Delete tuşuna basın ( kalvyeden) ve gördüğünüz gibi nerdeyse heykel modua girdi hopkins...
Smudge(renkleri kaynaştırma)
Bu aşamada dikaktimizi çeken şey Hopkins'in suratında çık fazla leke ve kırışıklık olması ki bu heykelde bu kadar net göürnmez. resmimizin gerçekçi olması için Hopkins üzerinde biraz flulaştırma ve renk geçiş tonlarını yumuşatma gibi işlemler yapmalıyız. ( bu işlemi fotoğrafçılar çok kullanırlar özellikle göz altı ve güneş lekelerini yok etmek için..)
Bunun için Araçlar Penceresinden Blur Tool ( r) aracına basılı tutup Smudge aracını seçiyoruz. ( Bunu Shift+R tuşlarına 3 kere basarak da yapabilirsiniz. Bu diğer tüm araçlar için geçerlidir. )
Daha sonra resimde görülen yumuşatmayı yapıyoruz. Bunu yapmak için bir noktaya tıklayın ve hafifçe ağaı saga sola hareketlerde ( mouse basılı ) renkleri kaydırın. Çok fazla blur ( flu) yapmamaya çalışın.

High-Pass Filtresi
Evet şimdiki aşama biraz resmi donuklaştıracak ve alttaki heykel ile eş tonlara kavuşacak. Bunun çin Filter menüsünden Others seçeneğine orada da High-Pass a girerek değerinini yaklaşık 90 yapmanız yeterli...
Işık, Renk ve Kontrast Ayarları - Hue/Saturation - Contrast/Brightness
Şimdi resmimize biraz daha gerçekçi bir heykel görünümü katacağız. Bunun için Image menüsünden Adjustment ve oradan Hue/Saturaion' a girerek orada sadece Saturation değerini -70 yapınız. Bu resimdeki renk doyğunluğunun minimal değerlere çekecektir.
Image menüsünden Adjustment e tekrar girerek busefer Brightness/Contrast ayarına girin ve Contrast değerini +30 yapın ışığda biraz kısarak -10 değerine çekerseniz gerçekçi bir yanısma ve ışık oluştutrsunuz. Fakat bu değerleri unutmayın ki biz heykelin ışık duruman göre ayarlıyoruz.

Yansımalar
Bir heykel en belirgin göze çarpan şey yansıttığı ışıklardır. Etraftan heykele gelen ışıklar farklı bir ambiyans oluşturur. Bunun için bizde aşağıda ki renk paletini kullanarak ( açık kahverengi - normal ışık tonu) ve paint brush ile ( soft olmasına dikakt ediniz) belli noktlara ışık efekti yapacağız.
Öncelikle yeni bir layer yaratın ve bu layerin en üstte olmasına dikakt edin. Opacity değerini %40 civaınra getirin ve şimdi bu layer seçili iken hafifçe resimde gördüğünüz noktaları boyayın.
Not Işık bilginiz yetersiz ise Karakalem Dersleri bölümüne bakabilirsiniz.
Düzenleme ve Ayrıntılar
Şimdi büyük ebatta ( 65pix min. ) bir Soft Brush seçiniz ve Araçlar bölümünden Dodge tool ve Burn Tool ları kullanarak ince detayları işleyiniz. Örnek olması açısından ışığının yoğun vurduğu yerlerde ( fakat karanlık kalan yerler yani heykelde parlak fakat resimde karanlık olan ) Dodge Tool'u , ışığın olmaması yada az olması gereken yerlerde ( yani heykelin o bölgesi karanlık fakat resimde parlak olan yerler ) Burn Tool aracını kullanarak detaylandırınız.
Renk Uyumu
Buradaki işlem çok basit amaç ise Hopkins resminin rengi ile Heykel resminin reklerinin birbirine dha da uyumlu olmasını sağlamak. Bunun için yei bir layer yaratın ve bunun en üstte olmasına dikkat edin. Daha sonra bu layeri "eccd9b" kodlu renk ( açık kahve ve turuncu karışımı, veya sizin belirleyeceğiniz bir ton) ile boyayın. Şimdi Edin in mask moduna geçin ve yeni layerinizin Opacity değerini %50 yapıp az önce anlatıldığını gibi sadece heykelin bölümlerini Soft Brush ile boyayın. Sonra Edin in Normal mode geçin ve CTRL+I yaparak seçimi tersine çevirin. Delete tuşu ile silin. Bu işlem de bu kadar..
Gözler
Aynı renk uyumda anlatıldığı gibi benzer işlmeleri yaparak resimde ki etkiyi verebilirsiniz. Bunun için gözlerin ebatında bir yama resmi oluşturun ve rengini de yine heykelin tonlarına yakın seçin daha sonra bu yama resmi iki göze uygulayın ve Opcity değerlerini uygun hale gelinceye kadar değiştirin.
Kulaklar
Göze için uygulanan tekniğin aynısıdır. Resmi inceleyiniz.


Evet geldik işin son aşamasına burası aslında tamamen size bağlı bi aşama yani heykelinize nnasıl bir gürünüm kazandırmak istiyorsanız ona göre çeşitli filtreler uygulamanız gerekiyor. Örnek olaraka şunları deneyebilrisiniz.
Çeşitli yamalar oluşturup Opcity ile pas kırık, ve leke efektleri verebilrisiniz.
Dodge Tool ve Burn Tool ile yakarak veya Parlatarak parlama efetkleri verebilirsiniz.
Yada benim en son yaptığım ve ekleğim resimde ki gibi sitemizdeki pas efektini de kullanrak paslanımış bir etki yaratabilrinisiniz..
ASLAN SURAT ::
1) Bi Aslan resmi, ve bir insan resmi açıyoruz
2) Bunların boyutlarını ayarlıyoruz, aslan gözünün, burnunun insanınkiyle eşit olmasına dikkat ediyoruz kolaylık olsun diye opacity değerini 50 yapın,daha sonra yine 100 olacak
3) Aslan resmini Move Tool ile insan resminin üzerine atıyoruz
Örnekler : :


REKLAM ALANINA RESİM İNDİRMEK : :
1) Resmimizi açıyoruz, boş alana indireceğimiz yüz resmini açıyoruz
2) Yüz resmini boş alana doğru Move tool ile atıyoruz
3) Yüz resmimizin 1 köşesini boş alanın köşesine getiriyoruz daha sonra "ctrl" tuşuna basılı olarak diğer köşelerini denkleştiriyoruz
4) resmimizi renksiz yapmak için "ctrl+shift+u" yapıyoruz
Boş hali;


SU EFEKTİ OLUŞTURMA : :
1) 500X500 transparent bi layer oluşturuyoruz
2) Filter > Render > Clouds
3) Filter > Render > Difference Clouds. ardından 5 defa "ctrl+f" yapıyoruz
4) Filter > Blur > Motion Blur 0=degrees and 80=strength. "ctrl+f" yapıyoruz

5) Filter > Sketch > Chrome detail: 4 smoothness: 7

6) layer > Duplicate Layer
7) "ctrl+L" ye basıyoruz
8) Filter > Blur > Gaussian Blur strength = 4, ardından "ctrl+f" yapıyoruz
9) Blending mode normalden Screene çeviriyoruz
10) Orjinal Layeri seçtikten sonra Image > Adjustments > Hue/Saturation

11) Orjinal layeri Duplicate ediyoruz, Yeni layersin blending modunu overlay yapıyoruz.

Sonuç...

Yola yazı yazalım
Örnek olarak ben aşağıdaki resmi ele aldım..
Varsa elinizde bu tür bir resim onu açın sizde veya aşağıdaki resmi çalın.
Örneğin Sevgilisiniz ve sevdiğinizin adını bi yerlere yazmak istiyorsunuz kolayı var. bu dersi okuyun hemen yapın...
Daha yolun sağ kısmına yazımızı yazıyoruz.. Gerçi solda olur ama alan dar biraz
Neyse yazımızı yazdık aşağıdaki gibisinden
Sonracııma Layer > Rasterize > Type'e tıklayarak yazımızı tasterize edioruz.
Ardından Edit > Transform > Distort'a gelerek yazınıza aşağıdaki şekli verin.
Ardındanda Choose Layer > Add Layer Mask > Reveal All'a tıklayalım..
Şimdide Image > Apply Image'e sekmesine gelelim ve ayarları aşağıdaki gibi yapalım.

Nasıl bişeye benzemeye başladı dimi? eğer bişeye benzemedi hala diosanız program ekle kaldıra girin
Geldik 7. adıma. Image > Adjustments > Brightness-Contrast'a tıklıyoruz Brightness: -1Contrast: +100 olacak şekilde ayarlayıp okeyliyoruz.
Tekrar Brightness-Contrast'a gelerek bu sefer:
Brightness: -60Contrast: +40 olacak şekilde ayarlayıp okeyliyoruz.
Son olarak Kontrol + L yapıoruz ve Input Levels : 68 - 0,79 - 255 yazıp okeyliyoruz.
ee sonuç olarak aşağıdaki gibi bişeyler elde etmiş olmanız lazım. Eğer olmadıysa başa dönün tekrar deneyin
Daha sonrada isterseniz bursh menüsünü kullanarak yazıyı biraz daha yıpratabilirsiniz.
Onuda yapıcamda pc kasıo yetsin bu kadar.
Arabanıza şekiller ekleyin
Aşağıda arabamız ve eklemek istediğimiz şekil bulunmakta..

Şimdi Şekilimizi tutarak arabamızın üstüne bırakıyoruz..
Sonra Ctrl+T yaparak arabanın tam olarak neresinde durmasını istiyosak boyutlandırarak ayarlıyoruz..
Layer > Layer Style > Blending Options'a Gelerek Blending Mode'yi Multiply olarak Ayarlıyor ve opacity'i 70'lere kadar düşürüyoruz.
Daha Sonra Rectangular Marquee Tool yardımıyla aracın dısında kalan kısmı temizliyoruz.
Sonuç:

Efekt yaptım ama rastgele oldu
Bu yapacağımız uygulama çok basit hazırsanız başlıyoruz
500X500 ebatlarında yeni proje açın D harfine absarak renkleri sıfırlayın yani siyah/beyaz olcak otomatikman sonra şu işlemleri tekrarlayın
Filter+Render+Clouds
Filter+Pixelate+Mezzoint:Long Strokes
Filter+Bluer+Radial Bluer
Amount:100
Method:zoom
Quality:Best
Filter+Distort+Twirl:200
Ctrl+j'ye basın sonra
Filter+Distort+Twirl:400
şimdi 2.ci layer'ın modunu Lighten yapın ve Ctrl+E ile birleştirin 2 layer'ıda sonra Ctrl+U ya basarak rengini ayarlayabilirisniz kolay gelsin
Arkadaşlar eğer yaratıcılığınızı kullanabilirseniz herkesi bir Hulk,Heykel, Yarı aslan ve daha fazlası... yapabilirsiniz hatta kendinizi bile denemeniz yeter...